-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 72
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Paper - Heidi Zhang #53
base: master
Are you sure you want to change the base?
Changes from all commits
784128d
a990c74
59ab86e
caa15bd
cc5b69f
0938b4a
954827a
File filter
Filter by extension
Conversations
Jump to
Diff view
Diff view
There are no files selected for viewing
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
@@ -1,10 +1,9 @@ | ||||||
import React, { useState } from 'react'; | ||||||
import './App.css'; | ||||||
|
||||||
import Board from './components/Board'; | ||||||
|
||||||
const PLAYER_1 = 'X'; | ||||||
const PLAYER_2 = 'O'; | ||||||
const PLAYER_1 = 'x' | ||||||
const PLAYER_2 = 'o' | ||||||
|
||||||
const generateSquares = () => { | ||||||
const squares = []; | ||||||
|
@@ -26,43 +25,76 @@ const generateSquares = () => { | |||||
} | ||||||
|
||||||
const App = () => { | ||||||
|
||||||
// This starts state off as a 2D array of JS objects with | ||||||
// empty value and unique ids. | ||||||
const [squares, setSquares] = useState(generateSquares()); | ||||||
const [currentPlayer, setCurrentPlayer] = useState('x'); | ||||||
const [winner, setWinner] = useState(null) | ||||||
let newBoard = [...squares] | ||||||
|
||||||
// Wave 2 | ||||||
// You will need to create a method to change the square | ||||||
// When it is clicked on. | ||||||
// Then pass it into the squares as a callback | ||||||
|
||||||
const updateSquare = (squareToUpdate) => { | ||||||
const row = Math.floor(squareToUpdate.id/3) | ||||||
const colume = squareToUpdate.id%3 | ||||||
|
||||||
if (squareToUpdate.value === '') { | ||||||
squareToUpdate.value = currentPlayer | ||||||
newBoard[row][colume] = squareToUpdate | ||||||
if (currentPlayer === 'x') { | ||||||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. This would be clearer if you used the constants:
Suggested change
|
||||||
setCurrentPlayer(PLAYER_2); | ||||||
} else { | ||||||
setCurrentPlayer(PLAYER_1) | ||||||
}; | ||||||
setSquares(newBoard) | ||||||
} | ||||||
setWinner(checkForWinner()) | ||||||
} | ||||||
|
||||||
const checkForWinner = () => { | ||||||
// Complete in Wave 3 | ||||||
// You will need to: | ||||||
// 1. Go accross each row to see if | ||||||
// 3 squares in the same row match | ||||||
// i.e. same value | ||||||
// 2. Go down each column to see if | ||||||
// 3 squares in each column match | ||||||
// 3. Go across each diagonal to see if | ||||||
// all three squares have the same value. | ||||||
let i = 0; | ||||||
|
||||||
while (i < 3) { | ||||||
if (newBoard[i][0].value === newBoard[i][1].value && | ||||||
newBoard[i][2].value === newBoard[i][1].value && | ||||||
newBoard[i][0].value !== '') { | ||||||
return newBoard[i][0].value; | ||||||
} else if (newBoard[0][i].value === newBoard[1][i].value && | ||||||
newBoard[2][i].value === newBoard[1][i].value && | ||||||
newBoard[0][i].value !== '') { | ||||||
return newBoard[0][i].value; | ||||||
} | ||||||
i += 1; | ||||||
} | ||||||
if (newBoard[0][0].value === newBoard[1][1].value && | ||||||
newBoard[2][2].value === newBoard[1][1].value && | ||||||
newBoard[1][1].value !== '') { | ||||||
return newBoard[0][0].value; | ||||||
} | ||||||
|
||||||
if (newBoard[0][2].value === newBoard[1][1].value && | ||||||
newBoard[2][0].value === newBoard[1][1].value && | ||||||
newBoard[1][1].value !== '') { | ||||||
return newBoard[0][2].value; | ||||||
} | ||||||
|
||||||
return null; | ||||||
} | ||||||
|
||||||
const resetGame = () => { | ||||||
// Complete in Wave 4 | ||||||
setSquares(generateSquares()) | ||||||
setCurrentPlayer('x') | ||||||
setWinner(null) | ||||||
} | ||||||
|
||||||
return ( | ||||||
<div className="App"> | ||||||
<header className="App-header"> | ||||||
<h1>React Tic Tac Toe</h1> | ||||||
<h2>The winner is ... -- Fill in for wave 3 </h2> | ||||||
<button>Reset Game</button> | ||||||
<h2>{winner === null ? `Current Player is ${currentPlayer}` : `Winner is ${winner}`}</h2> | ||||||
<button onClick={resetGame}>Reset Game</button> | ||||||
</header> | ||||||
<main> | ||||||
<Board squares={squares} /> | ||||||
<Board | ||||||
squares={ squares } | ||||||
onClickCallback={ updateSquare } | ||||||
/> | ||||||
</main> | ||||||
</div> | ||||||
); | ||||||
|
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
@@ -3,18 +3,29 @@ import './Board.css'; | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
import Square from './Square'; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
import PropTypes from 'prop-types'; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
const generateSquareComponents = (squares, onClickCallback) => { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// Complete this for Wave 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// squares is a 2D Array, but | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// you need to return a 1D array | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// of square components | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
let onedSquares = []; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
for (const row of squares) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
for (const square of row) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
onedSquares.push(square) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return onedSquares.map((square) => { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return ( | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<Square | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
value={ square.value } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
id={ square.id } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
onClickCallback={ onClickCallback } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
}) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Comment on lines
+7
to
+23
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. You can use a few built in methods to clean this up. You can use
Suggested change
And then JS actually includes the built in method
Suggested change
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
const Board = ({ squares, onClickCallback }) => { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
const squareList = generateSquareComponents(squares, onClickCallback); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
console.log(squareList); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return <div className="grid" > | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{squareList} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
</div> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -25,7 +36,7 @@ Board.propTypes = { | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PropTypes.arrayOf( | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PropTypes.shape({ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
id: PropTypes.number.isRequired, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
value: PropTypes.string.isRequired | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
value: PropTypes.string.isRequired, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
}) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
), | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
This is a really smart way to find the indexes!