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武器トリガーの設定 日本語版
Verclene edited this page Dec 30, 2015
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この記事はNX4 Build 109(4.4.109)以降を対象としています.
武器トリガーとは,通常武器として認識されないアイテムを武器として登録し,リトルメイドに使用させることができる機能です. 1.7.10以前のLittleMaidMobにも同等の機能が存在しますが,LittleMaidMobNXでは方法が大きく変更されています.
1. アイテム「Trigger Item Registerer」(以下Registerer)を作成します.
レシピ:卵x1, 砂糖x1, ネザーウォートx1
2. Registererを持ってShift+右クリックすることで,Registererのモードを変更します.このモードは,登録したアイテムがどのように使用されるかを決定します.モードには以下の種類があります.
モード | 説明 |
---|---|
Bow | Archerが使用する弓です.登録したアイテムをメイドのインベントリの先頭のスロットに持たせると,砂糖を与えてWaitを解除する時にArcherモードになります. チャージ(右クリック長押し)が存在しないアイテムを登録すると,挙動が異常になることがあります. |
Arrow | Archerが使用する矢です.登録したアイテムか矢を持っていないとArcherは働きません. |
Sword | Fencerが使用する剣です.登録したアイテムをメイドのインベントリの先頭のスロットに持たせると,砂糖を与えてWaitを解除する時にFencerモードになります. |
Axe | Random KillerおよびPhantom Killerが使用する斧です.登録したアイテムをメイドのインベントリの先頭のスロットに持たせると,砂糖を与えてWaitを解除する時にRandom Killer(自由行動時はPhantom Killer)モードになります. |
Torch | Torch Layerが使用する松明です.登録したアイテムをメイドのインベントリの先頭のスロットに持たせると,砂糖を与えてWaitを解除する時にTorch Layerモードになります. |
Hoe | Harvester GirlおよびFarmerが使用する鍬です.登録したアイテムをメイドのインベントリの先頭のスロットに持たせると,砂糖を与えてWaitを解除する時にHarverster Girl(自由行動時はFarmer)モードになります. |
3. Registererを持ってメイドを右クリックします.リトルメイドは10秒間「トリガー設定待受」の状態になります.
4. 10秒以内に,登録したいアイテムを右クリックすると,アイテムをトリガーとして登録します.
- メイドがトリガー設定待受の間に,Registererで再度右クリックすると,トリガー設定待受状態は解除されます.
- 一度登録されたアイテムを,同じRegistererモードで再び登録しようとすると,登録が解除されます.
- **Registererは作成から32回メイドを待受状態にすると消えてしまいます.**残り回数はツールチップで確認できます.
- トリガーの設定はプレイヤーごとに保存されます.