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proyecto pokesim
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origds/proyectoLenguajes1
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Universidad Simon Bolivar Deparamento de Computacion y Tecnologia de la Informacion Laboratorio de Lenguajes I CI-3661 Proyecto 1. Haskell Autores. Carla Urrea 09-11215 Oriana Gomez 09-10336 El proyecto funciona en su totalidad permitiendo completar las acciones solicitadas por los entrenadores de manera de poder realizar la batalla de manera correcta. La implementacion del mismo fue realizada mediante el uso de Monads y su definicion se encuentra en el archivo MonadBatalla.hs En el archivo Pokemon.hs se encuentran todas las definiciones relacionadas direcamente con los pokemones. Al mismo tiempo es alli donde se definen las funciones que se encargan de calcular las estadisticas actuales de los pokemones. En el archivo Batalla.hs se definen las funciones que haran referencia a los comandos introducidos por los entrenadores en el terminal, ademas de otras funciones auxiliares que ayudan a modularizar el archivo. En el archivo LecturaArchivos.hs se realiza el parseo y la creacion de las especies, los ataques y los entrenadores que son pasados como argumento en entrada estandar. En el archivo FlujoBatalla se definen los comandos del juego usando las funciones definidas en el archivo Batalla.hs asi como tambien las funciones que definen el turno del jugador actual y ejecutan el comando seleccionado por el.
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