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hubs faq
id: hubs-faq title: よくある質問
ルーム内の参加者は最大25名までとすることを推奨します。 このキャパシティは、携帯電話やスタンドアロン型VRヘッドセットなどの低消費電力デバイスにおいて、混雑したルームでパフォーマンス問題が発生し始める可能性があるため、この設定がデフォルトとなっています。 ルーム設定 メニューでルームの収容人数を調整できます。
ルームが満員になっても、すべての追加参加者(26人目以降)はロビーに参加した上で視聴する事ができます。 ロビーにいるユーザーは、部屋の様子を見たり、聞いたり、テキストチャットで対話することができますが、部屋にはアバターとして表示されず、マイクも有効化されません。 ロビーの収容人数に特に制限はありませんが、100人を超えるとパフォーマンスが低下する可能性があります。
大規模なイベント用にHubsを拡張したい場合は、用途に応じて、クラウドを複数の部屋に分割して少人数で利用したり、イベントをライブストリーミングすることをお勧めします。
大規模イベント向けのHubsのセットアップに関する詳細については、組織のイベントニーズに対応するオプションとしてHubs Cloudを検討することをお勧めします。
Hubsのルームは、ドロップダウンメニューから[Close Room]オプションを選択しない限り、永続的に開放されたままになります。 ルームが閉鎖されていない限り、いつでもURLを使用してルームに戻ることができます。 ルームを再度訪問する予定がある場合は、簡単にアクセスできるように「お気に入り」に追加しておくとよいでしょう。
Hubsには、ルーム内でビデオを再生する機能があり、友人と一緒に見たり、既存のストリームからコンテンツをライブ配信したりすることができます。
ビデオについては、Hubsは標準的なビデオフォーマットをサポートしています。ライブストリーミングコンテンツはHLS形式でサポートされています。 Vimeo、YouTube、Twitchなどの一般的なビデオホスティングサイトからビデオを埋め込むことができますが、高負荷のため、これらは時々信頼できない場合があります。 ミッションクリティカルなコンテンツについては、HubsルームやSpokeにアップロードするか(これらのビデオには128MBのサイズ制限があります)、Amazon S3などのホスティングプロバイダを使用してHubsサーバーにビデオをホスティングすることをお勧めします。
チャットログは一時的にしか存在しません。 メッセージは一定時間経過すると消えます。チャットのスクロールバックは現在開発中です。 これがリリースされるまでは、Hubs Discord Botを設定することで、インワールドのチャットを追跡することも可能です。
Hubsはプレゼンテーションを行うのに最適です。 サポートされているメディアタイプは、pdfファイル、画像、3Dモデル、オーディオ、ビデオ、Webカメラ入力、そして、画面共有です。
Hubsでパワーポイントを使用するには、それを.pdfファイルに変換して直接Hubsにインポートするか、画面共有を使用してプレゼンテーションのビューをHubsにストリーミングできます。
Hubs内の オブジェクトメニュー を使用する事で位置を設定できますが、現時点では少し難しい場合があります (私たちはそれに取り組んでいます!)
正確な位置設定が重要な場合は、Hubsのウェブベースのシーン編集ツール Spokeを使用して、メディアをシーンに組み込むことをお勧めします。 Spokeには、オブジェクトの配置を微調整できる操作があります。
現時点では、VRでHubsを使用する際にオブジェクトのサイズ変更や配置を行う方が簡単な場合があります。 デスクトップ上にルームを設定する場合は、ファイルをインポートするときに、メディアを配置する面に対して真正面に向くことをお勧めします。 メディアを特定の位置に移動するには、マウスでオブジェクトをクリックしてオブジェクトを取得し、WASDキーコントロールを使用してその場所に移動すると、より細かく制御できる場合があります。
Hubsはブラウザ上で動作しています。そのため、プラットフォーム間で非常に高い互換性を持ちます。 モバイル、デスクトップ、VRデバイスで動作し、ほとんどの最新のブラウザーで動作します。 詳細については、 対応デバイス&ブラウザ 項目を参照してください。
HubsのWebベースのシーン編集ツールSpokeを使って環境を自由にカスタマイズできます。より詳しい詳細はこちら を参照してください。
Hubsでイベントをキャプチャするには、OBSなどの画面記録ソフトウェアを使用することをお勧めします。 録画時にユーザーインターフェースを非表示にするには、チルダキー(~)を押すか、 カメラモード をオンにします。
Spoke を使用すると、あなたのルームにスポーナーを作成でき、ユーザーはHubsルームに3Dモデルのコピーを生成できます。
現時点では、SpokeとHubsのオブジェクトにスクリプトやその他の対話機能を追加することはできません。
Hubsは.glbモデルのインポートをサポートしています。 使用するツールが .glb ファイルを作成しない場合は、 Blender のようなツールを使用してモデルを変換することをお勧めします。
勿論! 我々はカスタムアバターを歓迎します! デフォルトのアバターのスキンを再設定するか、独自の3Dモデル(.glb)をアップロードできます。 詳細については、 カスタムアバターの作成 項目を参照してください。
はい。Hubsルームのリンクをコピーして別のHubsルームに貼り付けます(または、URLをHubsチャットボックスに貼り付けて、小さなマジックワンドアイコンを押します)。 これは、Hubsのリンクと同じように表示されます。 ブラウザの制限により、新しいHubsルームを開くときは、「ルームに入場」するプロセスを再度実行する必要があります。
ルームモデレータの場合、ドロップダウンメニューの ルーム設定 に移動して、これらのオン/オフを切り替えることができます。
Hubsのペンはレーザーポインターツールとしても機能します。 ペンがレーザーを発しているとき、あなたが指している方向にあなたのアバターから伸びる線が見えます。
テキストチャットボックスに「/ fly」と入力するか、デスクトップでGキーを押すか、クエストでジョイスティックを押します。
Questでテキストチャットボックス & 設定にアクセスするにはVRモードを終了する必要があります。 コントロールのホームボタンを押して、VRを「終了」します。
トラブルシューティング 項目を参照してください。
トラブルシューティング 項目を参照してください。
トラブルシューティング 項目を参照してください。
無料でhubs.mozilla.com にルームを作成できます!
イベントの主催に興味がある場合、または独自のインフラストラクチャ/ドメインにカスタマイズされたHubs環境を作成する場合は、hubs @ mozilla.comまでに連絡して情報と予算を共有してください。
上記回答を参照してください。
カスタム作業のために Mozilla にお金を払うことはできませんが、私たちのコードはオープンソースであり、GitHub で外部の貢献者を歓迎しています。もし誰かにお金を払って何かを作ってもらいたい場合は、Discord チャットサーバーの #work-for-hire チャンネルに投稿してください。
はい、開始方法の詳細については、こちらの情報をご覧ください。
Hubsがイベントに適しているかどうかについてご質問がある場合は、オフィスアワーやミートアップに立ち寄って、当社チームのメンバーと話してみてください。スケジュールについては、コミュニティDiscordチャットサーバーを参照してください。
私たちはGitHubでバグや機能リクエストを追跡しています。欲しい機能があれば、バグや機能リクエストのリストで誰かがすでに言及しているかどうかを確認してください。もし他の誰かがその機能をリクエストしているのを見つけたら、コメントであなたも欲しいということを知らせてください。もしまだ言及されていない場合は、遠慮なく「機能リクエスト」を提出してください。注意:機能リクエストには、あなたのユースケースにこの機能がどのように役立つのか、できるだけ詳細に記入してください。
他のドキュメントで必要なものが見つからない場合は、ヘルプページ(本家)を参照してください。
このサイトの主なドキュメントは Mozilla Reality による ドキュメント Hubs Docs の派生日本語翻訳であり、CCPL によってライセンスされています。 Reticulum, Dialog などの派生プロジェクトのドキュメントは参考訳であり、それぞれのリポジトリのライセンスに基づきます。
Most documents in this site are based on a derivative Japanese translation of Hubs Docs by Mozilla Reality, used under CCPL. Some reference translation for derived projects such as Reticulum and Dialog, etc. are based on each license of repositories.
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